PIXELATOR 360 PRO
Pixelando el pasado | Presentación de Proyecto WRO 2026PRESENTACIÓN: ARQUEOPIXEL
Categoría: Future Innovators-Junior
Somos Luis (2014), Bea (2012) y Sofía (2011) del equipo Arqueopixel de Cáceres. Carlos, nuestro anterior compañero, participó en la construcción y la ingeniería junto a Luis. Todo el equipo se encargó de la programación, el software y la tecnología VR. Aunque haya miembros que se hayan incorporado más tarde, trabajamos juntos muy bien y cuando se nos presenta un problema hacemos una lluvia de ideas y lo solucionamos.

Nuestra Historia y Desafío
- El Reto Arqueopixel: Resolver la lentitud y el desenfoque de la digitalización manual de piezas históricas.
- De la Idea al Prototipo: Colaboramos con arqueólogos expertos para validar la necesidad de una solución de fotogrametría automatizada.
- Investigación y Desarrollo: Encargados de documentar el problema, realizar búsquedas en internet y consultar con socios clave.
RESUMEN DE LA IDEA DEL PROYECTO (I)
1. El Problema Detectado (La Necesidad)
- Digitalización manual deficiente: Los arqueólogos pierden mucho tiempo haciendo fotos a mano que a menudo salen desenfocadas o descuadradas debido al pulso humano.
- Barrera económica: Los equipos profesionales actuales son extremadamente caros (entre 3.000€ y 10.000€), lo que dificulta que muchos museos o excavaciones puedan digitalizar sus hallazgos.

RESUMEN DE LA IDEA DEL PROYECTO (II)
2. Nuestra Solución: Pixelator 360 Pro
- Automatización y Precisión: Hemos diseñado un sistema robótico sobre vías de tren de LEGO que rodea la pieza.
- Tecnología accesible: Nuestra solución reduce el coste a unos 500€, usando materiales de LEGO y software de procesamiento como KIRI Engine, lo que democratiza la fotogrametría.
3. Conexión con el Tema "Robots y Cultura"
Área 1: Proteger y conservar el patrimonio cultural. Nuestro robot permite digitalizar piezas frágiles de forma no invasiva, ayudando a conservarlas digitalmente para siempre sin riesgo de dañarlas.
4. Impacto Social
Permitir que cualquier persona en el mundo pueda ver piezas históricas en tamaño real mediante gafas VR, fomentando la educación y la conservación sin contacto físico.

RESUMEN DE LA IDEA DEL PROYECTO (III)
Coste Total del Proyecto
| Componente | Detalle | Coste Estimado |
|---|---|---|
| Cerebro | 1x LEGO Technic Hub | ~240 € |
| Movimiento | 2x Motores Medios LEGO SPIKE/Technic | ~70 € |
| Raíles | Pistas curvas LEGO City (Círculo completo) | ~60 € |
| Estructura | Aro de luz y piezas LEGO necesarias | ~100 € |
| Tren | Base de motor de tren LEGO + Ruedas | ~40 € |
| Captura | Disparador Bluetooth genérico | ~10 € |
| TOTAL | ~520 € |
Comparativa de Mercado
- Solución económica: <500€ + Móvil de usuario + licencia Kiri
- Escáner 3D profesional / Brazo robótico: >3.000€ - 10.000€
- Ahorro: Nuestra solución cuesta entre un 10% y un 15% de lo que cuesta un equipo profesional.
PRESENTACIÓN DE LA SOLUCIÓN ROBÓTICA (I)
- Evolución de la idea: Tras investigar y consultar a los arqueólogos José y Pepe, descartamos un prototipo circular impreciso y adoptamos vías de tren LEGO para garantizar un movimiento circular exacto alrededor de las piezas.
- Investigación de ideas similares: Los equipos profesionales de fotogrametría oscilan entre 3.000€ y 10.000€. Nuestra solución de 500€ democratiza esta tecnología usando materiales accesibles.
- Construcción: Vagón de LEGO sobre raíles con ruedines adicionales para estabilizar el peso del móvil y evitar vuelcos. Incluye un motor con tornillo sinfín para inclinar la cámara 45° y capturar puntos ciegos.

PRESENTACIÓN DE LA SOLUCIÓN ROBÓTICA (II)
- Programación (Software): Controlado por LEGO Powered Up con un bucle de "avanza, para, estabiliza y dispara". El procesado 3D se realiza con IA (KIRI Engine) y se visualiza en gafas VR mediante transferencia directa de archivos.
- Desafíos de desarrollo: Cambiamos la grabación de vídeo por fotos individuales para eliminar el desenfoque y ganar resolución. Es una automatización parcial (faltan las fotos cenitales), que planeamos resolver con una cúpula automatizada.

IMPACTO SOCIAL E INNOVACIÓN
Pixelator 360 Pro democratiza la arqueología al reducir los costes de digitalización de 10.000€ a solo 500€, ofreciendo una solución veloz, precisa y no invasiva que protege piezas frágiles.
Su mayor beneficio social es el acceso global a la cultura; cualquier persona puede explorar modelos 3D idénticos a los reales mediante gafas VR, fomentando la educación sin poner en riesgo el patrimonio físico.
A nivel profesional, el robot no sustituye al experto, sino que elimina el error humano (como el desenfoque) y le libera tiempo para la investigación, aunque se debe reflexionar sobre la posible dependencia tecnológica. Validado por los arqueólogos José y Pepe, el proyecto destaca por su innovación técnica —usando LEGO con un mecanismo de 45° para capturar puntos ciegos— bajo el lema: "Pixelando el pasado".

NUESTRAS FUENTES Y BIBLIOGRAFÍA (I)
- Expertos Consultados: Contamos con el asesoramiento de los arqueólogos José Miguel González y Pepe Vargas, quienes validaron la necesidad del proyecto y nos recomendaron la técnica de fotogrametría para resolver los fallos del proceso manual.
- Software y Herramientas Tecnológicas:
- LEGO Powered Up: Usado para programar el movimiento del robot y el bucle de captura.
- KIRI Engine: Herramienta de IA para transformar las fotografías en modelos 3D.

NUESTRAS FUENTES Y BIBLIOGRAFÍA (II)
- Visores 3D: Software gratuito para visualizar las piezas en Realidad Virtual.
- Documentación Oficial: Nos basamos en la normativa de la WRO 2026, específicamente en l'Área 1 sobre la protección del patrimonio, y consultamos los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la ONU para fundamentar el impacto social del proyecto.
- Investigación de Mercado y Técnica: Realizamos una comparativa de costes entre escáneres mirando páginas de escáneres de marcas muy reconocidas como Artec3D. Así pudimos estimar que los profesionales cuestan 3.000€-10.000€ más. Y nuestra solución 500€. También estudiamos manuales técnicos de LEGO para perfeccionar el diseño del vagón y su estabilidad en las vías.

INTELIGENCIAS ARTIFICIALES UTILIZADAS
Al principio, utilizábamos ChatGPT para conseguir la información necesaria, después para que nos hiciese el informe. Pero nos dimos cuenta que daba respuestas muy inexactes. Por lo tanto, empezamos a utilizar NotebookLM que es más fiable, porque tú eliges qué fuentes se utilizan para obtener la información. Por último, hemos usado Gemini.ai para poder crear un html y más tarde un QR que redirija a la gente a nuestra presentación.

Esta web ha sido diseñada y creada exclusivamente por el equipo ArqueoPixels con IA para la Final Nacional WRO Spain 2026 – 12/13 Septiembre – Andorra.
